𓆟【こそ記事】【カジュおじのぼやき】デッキが強くなりすぎた【強化の仕方をだな】𓆟

LVALから遊戯王復帰、シャーカーデビューして10年と5ヶ月
環境またはカジュアル上位のデッキに勝つことをモチベーションにやってきた
LVALから10年と5ヶ月経った今 初めてはっきりと感じる
「シャークデッキは強くなった」
「弱いものを強くなるように」チューンナップしてたデッキは「強くなりすぎないようデチューン」しなくてはいけないデッキとなった
デッキに合わせて住処を変えていたが、住処を変えるかデッキを変えるかする必要が出てきた

周りを見てみると
10000でワンキルしてた遊馬デッキはとうの昔に先行過剰妨害のデッキになってしまったし
ロマンのあるレモンは環境以下でカジュアルでは勝てないデッキになってしまったし
併走してたBKも召喚無効で戦うデッキになったし
ユベルはとうとう環境デッキになってしまった
みんな・・・

ふと流れてきたコラ画像

「環境デッキだがキャラデッキなので交流会でも使用しやすい」
こんな嫌なセリフがあるか ユベル使ったこと無いだろ
カジュアルでも大変な思いをして構築してるデッキ筆頭なのにデッキが強くなったからって環境デッキのまま交流会に出るわけ無いだろ
これがFav4000RT1200。総意ってか? ちょっとは情状酌量してほしいもんだ

シャークのデチューン問題

問題点その①「ダークナイトランサーが強すぎる」

今までは
ネフィル→いらない
アビスシャーク→いらない
って感じで一見強そうに見える人でもデメリット強いし関係ないやって出来てたけどこいつは違う。
「エクシーズ」回収と「ランク5に重ねられる」が強すぎて入れない理由がない
あまつさえダークナイトをフリチェで守れる
しかしこいつに頼ったデュエルをしてると他を出さないで終わってしまうことも多々ある
ナイトランサーしか出さずに勝ったデュエルとダークナイトを出して負けたデュエルでは天と地ほどの差がある
というか「決闘する理由とは何か」みたいなところになる

問題点その②「ダークナイトランサーが放つ”FAの引力”が強すぎる」

相手ターンエクシーズは強いが必須ではない。が、
アーマードエクシーズ+FAエクシーズ
+アーマートルピード+アーマーフォートレス
を入れることでカッター1枚から
「1枚ドロー、2枚サーチ、墓地”X”サルベージ、いくつかの妨害、6000近いモンスターが立つ」
みたいな意味不明な場が出来上がる
これはまさに麻薬である
手札が多いと出来ることが増えるしテンポも得れるからいいんだけど
EXが圧迫されすぎて構築に自由度がない とか先述した「ダークナイトがいらない」みたいな問題が出てくる

これからのシャークデッキ

ひとまず32のデッキはFA構築で安定している
32の弱さとFAの強さでトレードオフ出来てる感じがあるから
73は昇格冀望郷激流で組んでみようと思う
一番好きな101だけ構築がまとまらない。

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